Como
aficionado a los videojuegos, mi género favorito ha sido siempre el de
Estrategia en Tiempo Real (RTS en inglés), Warcraft, Age of Empires, Total War,
entre otros que me han dado horas de diversión. Pero uno del que jamás había oído
hablar es Warrior Kings, juego del 2002 cuya historia es la siguiente:
La
historia gira en torno Artos, el joven hijo del barón Amalric de Cravant, un
pequeño feudo en el Sacro Imperio, el poder dominante en un mundo llamado
Orbis. El Sacro Imperio es un Estado teocrático (aparentemente una amalgama del
Imperio Romano, Sacro Imperio Romano y los Estados Pontificios) dedicado a una
deidad llamada "El único Dios '. Está regido por un líder espiritual y
militante, el patriarca y el Santo Protector, respectivamente. El nuevo
patriarca, Icthyus Granitas, es cruel y corrupto y el Santo Protector es nada
más que su hombre de confianza. Tan pronto como llegó al poder comenzó acusando
a todos los que le contradecían su gobierno con falsas acusaciones de herejía y
traición al estado. Estos señores bien cambiaron de opinión durante la noche
sobre el Patriarca o desaparecieron por completo.
Cravant
es uno de esos estados. En el primer nivel del juego, Cravant es invadido por
el Imperio, que matan al padre de Artos en una falsa acusación de traición y
arrasar la ciudad. Artos huye con un pequeño grupo de soldados leales a través
del mar a Angland (una Inglaterra ficticia) donde planea su venganza contra el
Imperio.
A
partir de ahí, el jugador puede decidir cómo lo hacen. Hay tres
"alineaciones" que el jugador puede elegir que se enumeran a
continuación. Estos son Pagan, Imperial y renacentista.
Tiene
una secuela del 2003 llamada Warrior Kings: Battles.
Y lo que nos interesa, un mapa de Orbis, el mundo donde se ambienta este videojuego. (quizás tengan un leve Deja vu)