jueves, 2 de octubre de 2025

Mapa de La Saga de Tramórea, de Jorge Negrete


 

Zemal, la Espada de Fuego, es el máximo símbolo de poder y la mayor aspiración de todo guerrero. Sólo los Tahedoranes, los grandes maestros de la espada, pueden competir por ella en una carrera sin cuartel por descubrir su escondite. Tras la muerte de Hairón, el último Zemalnit, siete aspirantes se disputan la espada; pero hay en juego algo más que la ambición de poder, pues extrañas fuerzas están dispuestas a romper la concordia entre los hombres y los dioses, exiliados desde hace largo tiempo de Tramóea. Aquéllas se han unido para despertar a Tubilok, el dios rebelde que duerme fundido en una roca en los abismos del Prates y cuyos sueños se convierten en las pesadillas de los hombres.

Derguín y Kratos May, los guerreros, y Linar y Mikhon Tiq, los magos, deben enfrentarse al caos y la destrucción a fin de superar las múltiples traiciones y trampas de Togul Barok, príncipe de Áinar, así como para ganar la Espada de Fuego y salvaguardar el frágil equilibrio de Tramórea.

 

La Espada de Fuego es el primer libro de la Saga de Tramórea, de cuatro libros hasta el momento y escrita por el español Javier Negrete, licenciado en Filología Clásica y profesor de griego, quien ha escrito, además de fantasía, múltiples novelas históricas, incluso el propio mundo de Tramórea tiene una vaga inspiración griega.









jueves, 4 de septiembre de 2025

Mapa de Máscaras de Matar, el autoconclusivo mundo creado por León Arsenal

 




Los Seis Dedos, así es como llaman sus habitantes a las tierras situadas entre la cordillera del Bal Bartán y las grandes llanuras orientales, y nadie sabe a ciencia cierta el origen de tal nombre. Unos dicen que se debe a las seis regiones que los forman, y otros, que a los seis pueblos que los habitan, pero ambas explicaciones son, con toda seguridad, falsas.

Una gran inquietud atraviesa esos territorios, pues a oriente se ha levantado un enorme ejército dispuesto a lanzarse a sangre y fuego sobre ellos. A la cabeza marcha el Cufa Sabut, una temible máscara que ha resurgido del pasado como una pesadilla de odio y violencia.

Los tres protagonistas se ven arrastrados a esa guerra mientras tratan de cumplir la misión que les ha sido ordenada: dar muerte a la cruel bruja Tuga Tursa, culpable del más execrable de los crímenes, el incendio del santuario de Arbar y el asesinato de sus habitantes.

Acompañándolos en su viaje recorreremos el mundo de Los Seis Dedos, constituido por un mosaico de pueblos y seres fantásticos. Conoceremos su pasado y su presente, su rica organización social, su magia y su grandeza, pero también la cruda realidad de una vida marcada por una constante y feroz lucha.

En la más pura tradición de la fantasía épica, pero libre de tópicos y rutinas, ésta es una novela rebosante de magia, misterio y aventuras que difícilmente se borrarán de nuestra memoria.

 

Mascaras de matar es una novela del escritor español León Arsenal, que (¡Aleluya!) es autoconclusiva y no el inicio de una trilogía, tetralogía, heptalogía o lo que sea. Presenta un mundo muy interesante con una inusual característica: las tribus que protagonizan el libro utilizan máscaras, y éstas pueden servir de distintivo social, de contrato legal para ciertos deberes y privilegios, o como herramienta mágica que proporciona habilidades y conocimientos fuera de lo común (aunque con el riesgo de que la máscara destruya tu personalidad original).

Aquí el mapa:





 

Hubo planes de crear un juego de rol de mesa basándose en este libro, aunque creo que el proyecto no fue finalizado, pero a cambio nos dejó un montón de interesantes y sugerentes ilustraciones:






























martes, 5 de agosto de 2025

Mapa de The Empyrean, de Rebecca Yarros

 



Entra en el brutal y elitista mundo de una escuela de guerra para jinetes de dragones.

Se suponía que Violet Sorrengail, de veinte años, ingresaría al Cuadrante de Escribas, viviendo una vida tranquila entre libros e historia. Ahora, el comandante general, también conocido como su madre dura como garras, ha ordenado a Violet que se una a los cientos de candidatos que luchan por convertirse en la élite de Navarra: jinetes de dragones.

Pero cuando eres más pequeño que todos los demás y tu cuerpo es quebradizo, la muerte está a solo un latido de distancia... porque los dragones no se unen a los humanos "frágiles"; los incinera. Con menos dragones dispuestos a unirse que cadetes, la mayoría mataría a Violet para mejorar sus posibilidades de éxito. El resto la mataría solo por ser la hija de su madre, como Xaden Riorson, el líder de ala más poderoso y despiadado del Cuadrante de Jinetes. Necesitará toda la ventaja que su ingenio pueda darle solo para ver el próximo amanecer.

Sin embargo, con cada día que pasa, la guerra exterior se vuelve más mortífera; los guardianes protectores del reino están fallando; y el número de muertos sigue aumentando. Peor aún, Violet comienza a sospechar que el liderazgo está ocultando un terrible secreto.

 

Rebecca Yarros, una escritora relativamente prolífica que recientemente ha escrito una trilogía -obviamente- de fantasía llamada The Empyrean, que ha ganado mucha popularidad, y ya se habla de hacer películas o al menos una serie, y también el videojuego. Yo solo se que trata sobre dragones y jinetes de dragones, no es algo malo, pero simplemente no me llaman la atención los dragones, creaturas impresionantes, pero demasiado usadas dentro de la fantasía, pienso que perfectamente podrían ser reemplazados por otras creaturas de fuego, como los fénix.

Pero aquí a lo que venimos es a ver mapas, y aquí esta el mapa del reino de Navarre (arriba del reino de Castille, y al lado del reino de Cataleña)






sábado, 12 de julio de 2025

Mapa del mundo de Kingdom Rush, donde lo mas importante es saber dónde colocar tus torres

 



Kingdom Rush es un videojuego de defensa de torres desarrollado por Ironhide Game Studio (un estudio uruguayo, nada menos), cuya mecánica consiste en colocar distintos tipos de torres (mágicas, de arqueros o cuarteles que generan soldados) en lugares específicos mientras aguantas oleada tras aleada de enemigos muy variados. Es bastante divertido y colorido, muy recomendable si eso es lo que te gusta. Los dos primeros juegos se podían (¿pueden?) jugar por Internet pero los siguientes (Origins y Vengeance) se deben comprar.

Aquí un video para que vean como es el juego.

Y, por supuesto, el mapa del mundo.








sábado, 21 de junio de 2025

Tiempo de Dragones, la otra saga de Liliana Bodoc

 


Ya hace un tiempo les hable de la Saga de los Confines, de la escritora argentina Liliana Bodoc, y ahora quiero hablarles de Tiempo de Dragones, otra serie de fantasía que ella escribió, más cercana a la fantasía medieval europea, y con dragones.

Esta iba a ser una tetralogía, pero después de publicar dos libros Liliana Bodoc lamentablemente falleció el 2018, dejándola temporalmente inconclusa, hasta que un tercer libro finalmente se publico póstumamente, con la ayuda de Galileo y Romina, los hijos de Liliana, al final la saga termino compuesta de: Tiempo de dragones: La profecía imperfecta. (2015), su secuela se llamó Tiempo de dragones: El elegido en su soledad. (2017), y la tercera Tiempo de Dragones: Las crónicas del mundo (2022), con una cuarta parte que nunca se escribió y que habría sido una precuela.

También había planes para una película animada, con tráiler en Youtube, pero aparentemente el proyecto quedo en nada.

El tiempo de fraternidad entre humanos y dragones es destruido por el linaje Dratewka, pero una profecía advierte sobre la llegada de un elegido, destinado a reestablecer la armonía. Para huir de la esclavitud, algunos dragones rebeldes cruzan el mar. Los Dratewka envían una flota tras ellos, pero también los Tzarus, aliados de los dragones, cruzan el mar.

En un nuevo continente, Antón, mago y alquimista, encuentra a un niño abandonado en em bosque y advierte que puede ser el Elegido. Lo llaman Nulán y lo entrega a una mujer para su crianza. A partir de allí comienza a cumplirse una profecía que enfrentará a ejércitos y magos, extranjeros y nativos, que reabrirá la Perforación, una dimensión mágica del bosque. Nulán deberá aceptar un destino que le resulta ajeno mientras los últimos dragones rebeldes escondidos en las montañas se preparan para la guerra.













martes, 13 de mayo de 2025

Mapa del mundo de Orbis, del videojuego Warrior Kings

 



Como aficionado a los videojuegos, mi género favorito ha sido siempre el de Estrategia en Tiempo Real (RTS en inglés), Warcraft, Age of Empires, Total War, entre otros que me han dado horas de diversión. Pero uno del que jamás había oído hablar es Warrior Kings, juego del 2002 cuya historia es la siguiente:

La historia gira en torno Artos, el joven hijo del barón Amalric de Cravant, un pequeño feudo en el Sacro Imperio, el poder dominante en un mundo llamado Orbis. El Sacro Imperio es un Estado teocrático (aparentemente una amalgama del Imperio Romano, Sacro Imperio Romano y los Estados Pontificios) dedicado a una deidad llamada "El único Dios '. Está regido por un líder espiritual y militante, el patriarca y el Santo Protector, respectivamente. El nuevo patriarca, Icthyus Granitas, es cruel y corrupto y el Santo Protector es nada más que su hombre de confianza. Tan pronto como llegó al poder comenzó acusando a todos los que le contradecían su gobierno con falsas acusaciones de herejía y traición al estado. Estos señores bien cambiaron de opinión durante la noche sobre el Patriarca o desaparecieron por completo.

Cravant es uno de esos estados. En el primer nivel del juego, Cravant es invadido por el Imperio, que matan al padre de Artos en una falsa acusación de traición y arrasar la ciudad. Artos huye con un pequeño grupo de soldados leales a través del mar a Angland (una Inglaterra ficticia) donde planea su venganza contra el Imperio.

A partir de ahí, el jugador puede decidir cómo lo hacen. Hay tres "alineaciones" que el jugador puede elegir que se enumeran a continuación. Estos son Pagan, Imperial y renacentista.

Tiene una secuela del 2003 llamada Warrior Kings: Battles.

Aquí un video del juego.

Y lo que nos interesa, un mapa de Orbis, el mundo donde se ambienta este videojuego. (quizás tengan un leve Deja vu)






miércoles, 26 de marzo de 2025

Mapas de Venus, el planeta infernal, terraformado por los humanos

 

 

Sacados de ese estupendo sitio llamado Reddit, nos encontramos con mapas imaginándose como seria si Venus, uno d ellos planetas más inhóspitos del sistema solar, totalmente incapaz de sostener vida, fuera terraformado* para hacerlo habitable para la humanidad, con mares y ríos.

*Es decir, modificado física y climatológicamente para dotarlo de una biosfera sostenible.

Primero veremos mapas de como es Venus en la actualidad, es decir, si no hubiera nubes de ácido sulfhídrico ocultando la vista de su superficie.




Y ahora Venus con mares y continentes con nombres femeninos.








sábado, 22 de febrero de 2025

Mas mapas de La Compañia Negra, de Glen Cook

Tiempo atras les hable y les presente mapas sobre la saga de Fantasia The Black Company, de Glen Cook, aqui les presento mas mapas, del continente del Norte, del continente del Sury... de mas alla del Sur, del Sur profundo, y para ser sinceros esta version de los mapas me parece bastante fea y sin gracia.










sábado, 11 de enero de 2025

Mapa del continente de Ridia, de la saga El Segundo Ocaso

 



Issi, una mercenaria, camina por un campo de batalla cubierto de cadáveres tras una batalla entre Thaledia y Svonda. Entre los muertos hay una niña moribunda. Cuando se inclina para verla, sorprendida, la niña posa un dedo en su frente e incrusta mágicamente en su piel un símbolo plateado, el Öi, antes de morir. Pronto empiezan a suceder cosas inexplicables relacionadas con la muerte, que le provoca un placer casi sexual. Issi comprende que no puede ignorar el Signo, puesto que el Signo no se deja ignorar, otorgándole un poder que no desea. Y poco a poco el Signo se va revelando como algo mucho más poderoso, y mucho más terrorífico, que el simple dibujo que al principio había creído que era.

Entretanto, los reyes de Thaledia y Svonda están muy interesados en localizarla, uno para hacerla desaparecer, el otro para utilizarla, mientras ellos mismos, sus nobles y otros dirigentes bregan en un soterrado juego de dominio. La guerra entre los dos países y las alianzas con sus vecinos, las luchas internas y el juego político de los dirigentes y nobles de las cuatro naciones, el conflicto bélico, reflejan el conflicto que enfrenta a la Vida con la Muerte y que es, en definitiva, el centro de la novela: la inevitabilidad de la Muerte y su unión inextricable con la Vida, que las convierte en enemigas y, al mismo tiempo, en hermanas.

Virginia Pérez de la Puente es una escritora y periodista española que en el 2010 publico su primera novela, La elegida de la muerte. Öiyya, que es, maravilla de maravillas, una novela auto conclusiva… y la primera parte de la saga El Segundo Ocaso, que continua con tres secuelas (El sueño de los muertos, Entre las dos orillas y Títeres del Azar) y un par de precuelas (Soñando con bosques y Mi alma por mi rey) Todas las cuales se sitúan en el continente de Ridia.

Aqui los primeros capitulos.

Mapa de la península de Ternia, mostrada en el primer libro.

 


Mapa de toda Ridia.