viernes, 4 de septiembre de 2026

Mapa de El Capitan de Daarlet, de Pablo Diez

 



Tras las blancas murallas de Daarleh, hace años que tiene lugar una batalla que la espada de ningún soldado puede ganar. Solo el valor, la lealtad y el amor servirán a Nahid de guía en un mundo dominado por la política, la traición y la codicia.

En el desierto de Merjabad, la milenaria ciudad de Daarleh es famosa por sus seis murallas concéntricas y por los cinco anillos que se forman entre ellas. Cada uno acoge a un estrato social, repartiendo a la población según su función y permitiendo al Hayiz gobernar sobre todos desde su palacio de marfil en el centro.

Nahid es un soldado; el capitán de la decimosexta compañía. Toda su vida la ha dedicado a cumplir órdenes, con devoción y sin pararse jamás a cuestionar lo que la corte exigía de él o de sus hombres. Un buen día se presenta en Isten, una de las aldeas del segundo anillo de Daarleh, para completar la iniciación de su sobrino. El joven deberá enfrentarse a uno de los prisioneros en combate singular. Si gana, se convertirá en soldado; si pierde, al menos la ciudad no desperdiciará comida para alimentarle.

El resultado del duelo queda eclipsado por el hallazgo de un cadáver durante el camino de vuelta. Desde ese momento, la vida de Nahid comienza a girar en una dirección inesperada. Movido por los hilos de los cortesanos, se enfrentará a una situación de riesgo tras otra, debiendo siempre decidir entre hacer lo mejor para su ciudad o lo mejor para acabar al lado de la mujer a la que ama.


Perros de la Guerra es un canal de Youtube cuyo autor es aficionado a la historia militar y realiza videos con análisis de batallas reales y también ficticias, como la Batalla de los Campos de Pelennor, de El Señor de los Anillos. También es autor -bajo su nombre real de Pablo Diez- de una novela de “Fantasía Histórica”, llamada El Capitan de Daarlet. El término “fantasía histórica” aquí se utiliza para describir una historia y un mundo inspirado en el Imperio Romano, pero ficticio y al mismo tiempo realista ya que no hay magia ni elementos sobrenaturales, o sea como una novela histórica, pero de un mundo ficticio… algo así.

Y aquí tenemos el mapa de este mundo, y un plano de la ciudad de Daarlet:



Desde las Montañas del Ocaso en el oeste, hasta el gran río Irdavash en el este, el desierto de Merjabad se extiende a lo largo de más de trescientas leguas de arena y roca. El territorio que una vez fuera dominado por el vasto Imperio de Addar, es ahora un campo de batalla en el que poderosas ciudades se enfrentan entre sí por el dominio de los recursos naturales y por la codicia de atesorar riquezas tras las imponentes murallas que las defienden.




Situada en el desierto de Merjabad, la milenaria ciudad de Daarleh es famosa por sus seis murallas concéntricas y por los cinco anillos que se forman entre ellas. Cada uno acoge a un estrato social, repartiendo a la población según su función y permitiendo al Hayiz gobernar sobre todos desde su palacio de marfil en el centro.

Fuente: El Capitán de Daarleh - Novela fantástica









miércoles, 12 de agosto de 2026

Mapa de la Saga de los Huesos Verdes, de Fonda Lee

 



La familia Kaul es uno de los dos sindicatos del crimen que controlan la isla de Kekon. Es el único lugar en el mundo que produce jade mágico raro, que otorga a quienes reciben el entrenamiento y la herencia adecuados habilidades sobrehumanas.

Los clanes Green Bone, formados por guerreros honorables vestidos de jade, protegieron la isla de invasiones extranjeras, pero hoy en día, en una bulliciosa metrópoli de posguerra llena de coches rápidos y dinero extranjero, familias Green Bone como los Kaul se dedican principalmente al comercio, la construcción y el mantenimiento cotidiano de los distritos bajo su protección.

Cuando la tensión latente entre los Kaul y sus mayores rivales estalle en violencia abierta en las calles, el resultado de esta guerra de clanes determinará el destino de todos los Huesos Verdes y el futuro del propio Kekon.



Fonda Lee es una escritora que recientemente ha llamado la atención por su trilogía de fantasía urbana Los Huesos Verdes -Jade City, Jade War y Jade Legacy, más un par de novelas independientes- ambientadas en la isla de Kekon, de fuerte inspiración asiática, y descritas como “una saga apasionante al estilo El Padrino sobre disputas sangrientas intergeneracionales, política feroz, magia y kungfu”.

Aquí mapas del mundo y de la isla:




Fuente: Jade War Extras - Fonda Lee












domingo, 5 de julio de 2026

Mapa de los verdaderos viajes de Ulises por los mares nórdicos

 


 

Hace un tiempo les hable de un mapa sobre los teóricamente verdaderos viajes de Ulises, el de la Odisea, sin embargo hay una interesante teoría, sostenida por el autor italiano Felice Vinci, que afirma que los “verdaderos” viajes de Ulises/Odiseo no ocurrieron en el Mediterráneo, sino en los mares nórdicos del Báltico. Esto se sustenta en una serie de similitudes lingüísticas e incongruencias geográficas e incluso climáticas, que hacen que sea mas probable que sus aventuras ocurrieran en el mar Báltico y las costas de Noruega o Suecia que en Grecia.

 

No le faltan a Vinci ejemplos en apoyo de su tesis: «el alimento de los personajes de la Ilíada y la Odisea es, básicamente, pan y carne; no existe ninguna mención del aceite para uso alimentario, sino solo como bálsamo; los higos y las aceitunas no existen. ¡Y deberíamos estar en el Mediterráneo! Además está «la larga batalla de la que se habla en la Ilíada, con la noche que cae pero no detiene los combates, una noche clara como el día, en definitiva, una ‘noche blanca’, como la que se da en el mes de junio a 60 grados de latitud».


Sea cierto o no, aquí tenemos un mapa de sus “auténticos” viajes:





Fuente: El origen nordico de Ulises

miércoles, 17 de junio de 2026

Elantris, de Brandon Sanderson

 



Elantris era la capital de Arelon: gigantesca, hermosa, literalmente radiante, llena de seres benevolentes que usaban sus poderosas habilidades mágicas para el beneficio de todos. Sin embargo, cada uno de estos semidioses fue en su día una persona común hasta que fue tocado por el misterioso poder transformador del Shaod. Hace diez años, sin previo aviso, la magia falló. Los elantrianos se volvieron criaturas arrugadas, leprosas y sin poderes, y Elantris en sí misma oscura, sucia y en ruinas.

La nueva capital de Arelon, Kae, se agazapa a la sombra de Elantris. La princesa Sarene de Teod llega para un matrimonio de estado con el príncipe heredero Raoden, esperando—basándose en su correspondencia—encontrar también el amor. En cambio, descubre que Raoden ha muerto y se la considera su viuda. Tanto Teod como Arelon están amenazados como los últimos resistentes restantes frente a las ambiciones imperiales de los despiadados fanáticos religiosos de Fjordell. Así que Sarene decide usar su nuevo estatus para contrarrestar las maquinaciones de Hrathen, un sumo sacerdote de Fjordell que ha venido a Kae para convertir a Arelon y reclamarlo para su emperador y su dios.

Pero ni Sarene ni Hrathen sospechan la verdad sobre el príncipe Raoden. Golpeado por la misma maldición que arruinó Elantris, Raoden fue secretamente exiliado por su padre a la ciudad oscura. Su lucha por ayudar a los desgraciados atrapados allí inicia una serie de acontecimientos que traerán esperanza a Arelon y quizás revelarán el secreto de Elantris mismo.

Una rara épica de fantasía que no recicla los clásicos y que es una historia completa y satisfactoria en un solo volumen, Elantris es ágil y divertida, llena de sorpresas y personajes por los que preocuparse. También es el maravilloso debut de una bienvenida nueva estrella en la constelación de la fantasía.

Brandon Sanderson es uno de los escritores de fantasía épica más conocidos de la época actual, conocido y prolífico, especialmente prolífico. Es el creador de El Cosmere, un universo compartido de libros, que, en la practica son novelas que transcurren en distintos planetas de la misma galaxia. Este universo incluye sagas como Nacidos de la Bruma y El Archivo de las Tormentas, pero hoy vamos a hablar de el libro que lo inicio todo, Elantris, novela autoconclusiva.

Aquí vemos como fue evolucionando el mapa de Elantris, desde un simple boceto hecho con Paint a algo mucho mas profesional y detallado, y como fue modificando el mapa ganando y perdiendo elementos según fuera conveniente.















Fuente: Evolucion de Elantris



viernes, 8 de mayo de 2026

Los excelentes mapas de fantasia del artista Stoneward13

 Stoneward13 es un artista que... mejor dejemos que el mismo se defina:


Me llamo Spenser Farnes, aunque llevo publicando en Reddit bajo el seudónimo Stoneward13 durante aproximadamente una década.

Creo mapas de alta calidad de muchas variedades diferentes. Algunos son para mis propios proyectos de escritura, otros para juegos de rol de mesa como DnD y Daggerheart, y algunos son encargos para otros, incluyendo autores publicados como Christopher Paolini, que escribió la serie Eragon/Inheritance.

Tengo 20 años de experiencia en Photoshop, especializándome principalmente en cartografía y cartografía, y quiero seguir creciendo y usar esa experiencia para crear mapas que otros también puedan usar. Y sinceramente, simplemente me gusta hacer mapas. Casi siempre son mi parte favorita de cualquier libro de fantasía o ciencia ficción, y no hay nada como un mapa bien hecho para ayudar a que un mundo cobre vida.


Aqui esta su portafolios de Patreon, por si quieres ver mas de sus mapas, o si quieres aportar monetariamente, o si quieres encargarle un mapa para tu propio uso.

Y aqui una pequeña muestra de sus mapas:




Lore de este mapa en particular:  


El Santo Imperio de Auridus


Una mezcla del Imperio Romano y el Sacro Imperio Romano, con un sistema de magia que gira en torno a jurar lealtad a otros. Una tierra llena de majestuosos acueductos y una ingeniería de estilo romano imponente, y mucho poder industrial y militar.

En el sistema de magia, en lugar de jurar lealtad a un ideal o a dioses, los juran a sus superiores militares. Es algo similar a los libros de fantasía Will of the Many/Hierarchy de James Islington. Su Emperador es la fuente de su poder mágico, y jurar promesas permite canalizar el poder del emperador en poder mágico. Principalmente en forma de fuerza y velocidad mejoradas, indicadas por ojos dorados brillantes, pero a veces también magia más llamativa. Este es un sistema de magia mayormente "suave".

Su Emperador es el conducto viviente para un ser parecido a un "Dios Exterior", por lo que él (o ella) puede canalizar y utilizar esa conexión de formas interesantes, incluyendo otorgar poderes a quienes juran lealtad. Este Conducto también puede ser entregado, no solo a un heredero biológico, sino a cualquiera que el Emperador elija. Sin embargo, es un proceso difícil y no siempre seguro para el nuevo candidato. Tampoco siempre lo consiguió.


Los clanes del norte de Eothain


Imperio nórdico/vikingo, con un toque de Rohan de El Señor de los Anillos. Son los indiscutibles amos del mar y tienen un estricto Código de Honor que sigue la mayoría de su civilización.

El fundador de este Imperio está basado en Harald Sigurdsson de la historia real. El nombre del fundador era Eothain, y era originario de esas tierras, pero pasó la mayor parte de su adolescencia y principios de los veinte años viviendo en el Imperio Auridus, donde ascendió en los rangos militares y se convirtió en un líder poderoso y carismático. Luego regresó a Eothain, los unió y fundó el Imperio que llevaba su nombre. Ahora está muerto, pero los muchos Clanes de Eothain siguen unidos y liderados (en su mayoría) por sus hijos en un Consejo de Clanes.

En realidad existen Clanes del Sur de Eothain, pero son una especie de facción más pequeña y escindida, no alineada con los Clanes del Norte, y tampoco aparecen en este mapa. Pero existen.


Las Ciudades Libres Unificadas de Sul Evaros


No es realmente un "Imperio" en el sentido tradicional, sino más bien un conjunto de ciudades-estado que se han unido para protegerse mutuamente de sus dos vecinos del norte. Cada una de las 6 ciudades grandes son pequeñas potencias por sí solas, pero juntas son aún más fuertes y pueden "disuadir" a los imperios del norte de invadir. Piensa en algo como la OTAN, las Naciones Unidas o la Liga Helénica. Cada una de las 6 ciudades principales de esta región está basada en una ciudad/cultura mediterránea real. Los nombres también son intencionadamente similares.

Daethenos está basado en Atenas.

Avendria está basada en Alejandría.

Karatha está basada en Cartago.

Valta está basada en Esparta.

Taurinto está basada en Corinto.

Herros está basada tanto en Tebas como en Menfis, una especie de mezcla de esas dos ciudades egipcias.




 

lunes, 30 de marzo de 2026

¿Cómo sería marte si fuera habitable y tuviera mares y atmosfera?

 


La idea de habitar Marte es un viejo anhelo de la humanidad, la idea de terraformarlo, es decir, de hacerlo mas parecido a la Tierra al modificarlo agregándole atmosfera y agua es un anhelo mucho mas reciente, pero igualmente ambicioso, y motivado por eso un estudiante de ingeniería nepalí llamado Aaditya Raj Bhattarai hizo un mapa de Marte calculando la profundidad media que tendrían los océanos si Marte fuera capaz de sustentarlos, el resultado es bastante interesante:


 

Aquí hay otra versión, que no me parece ni bonito ni tan interesante:




Fuente: ¿Cómo sería Marte si los océanos cubrieran su superficie? Este mapa lo explora





miércoles, 18 de febrero de 2026

El mapa de la (notablemente extensa) Saga of Recluce, de L.E. Modesitt Jr.

 

Solo uno de los muchos libros de esta saga.


 

L.E. Modesitt Jr. Es un autor de fantasía creador de la larga -muy, muy, muy larga- Saga de Recluce, que ha estado escribiendo ininterrumpidamente desde 1991, y esa ni siquiera es su única serie de fantasía. Esta ambientada en un planeta donde humanos tecnológicamente avanzados terminaron como náufragos espaciales, retrocediendo tecnológicamente al mismo tiempo que aprendían a dominar la magia. La serie se caracteriza por, además de sus numerosos libros, un sistema de magia muy detallado y complejo que tiene que ver con el dominio del Orden y del Caos y como se contraponen mágica e ideológicamente, además de dar mucha importancia a los diferentes oficios que hacen que una civilización se sostenga, oficios como herrero, ingeniero, tonelero, etc., algo que suele ser pasado por alto en muchas otras sagas. Por ultimo los libros aprovechan de explorar temas como el ecologismo, los estereotipos de género, los prejuicios, la ética, la economía y la política, entre otros.

Como ya dije, son muchos libros, pero no solo eso, sino que la historia abarca mas de 2000 años, y no están en orden cronológico, es decir que el primer libro está situado -por dar alguna fecha- en el año 1350, pero el siguiente libro es una precuela situada en el año 500, y el siguiente en ser publicado es una secuela del segundo, pero el siguiente es una secuela del primer libro, y hay intercuelas, etc. Con libros que mencionan personajes históricos que son casi leyenda, y luego el siguiente es protagonizado por esos mismos personajes históricos, divertido si te gusta esa clase de cosas.

 

Aquí una lista de los libros -hasta el momento- publicados:

*La magia de Recluce (Año 2250)

*Las Torres del Atardecer (Año 1300)

*El Ingeniero Mágico (Año 1600)

*La Guerra de la Orden (Año 2050)

*La muerte del Caos (Año 2255)

*La caída de los ángeles (Año 801)

*El Equilibrio del Caos (Año 803)

*La Orden Blanca (Año 1590)

*Colores del Caos (Año 1605)

*Magi'i de Cyador (Año 410)

*Descendiente de Ciador (Año 418)

*Fuente del Caos (Año 2110)

*Maestro de Orden (Año 2112)

*Mago de la Orden Natural (Año 1900)

*Guardia Maga de Hamor (Año 1903)

*Comandante de Armas (Año 815)

*Herederos de Cyador (Año 825)

*Patrimonio de Cyador (Año 833)

*El Mago Chucho (Año 1075)

*Marginados del Orden (Año 1076)

*La Guerra entre Magos y Fuego (Año 1077)

*El Levantamiento de Fairhaven (Año 1093)

*Desde el bosque (Año 92)

 

Y por supuesto, hay un mapa: