viernes, 25 de septiembre de 2026

Mapa de Blood and Iron, de Jon Sprunk

 


Ambientada en un mundo ricamente imaginado, esta épica y apertura de serie de fantasía cargada de acción es como un Spartacus de espada y brujería.

Comienza con un naufragio tras una tormenta mágica en el mar. Horazio, un soldado del oeste, se había unido a la Gran Cruzada contra los paganos de Akeshia tras la muerte de su esposa e hijo por peste. Cuando llega a la orilla, se encuentra a merced de las mismas personas a las que fue enviado a matar, que hablan un idioma y tienen una cultura y costumbres que ni siquiera llega a comprender.

Poco después, Horace es reclutado como esclavo doméstico. Pero esto no dura. Los akeshianos descubren que Horacio era un hechicero latente, y es catapultado de las cadenas de un esclavo a los salones del poder en la corte de la reina. Junto con Jirom, un exmercenario y gladiador, y Alyra, una espía en la corte, buscará un camino para liberarse a sí mismo y a la casta de esclavos del imperio de un sistema donde cada hombre y mujer debe pagar el precio de sangre o hierro. Antes del final, Horace habrá pagado caro en ambas.

 

Jon Sprunk es el autor de Blood and Iron, primera novela de la tetralogía The Book of the Black Earth, compuesta por libros cuyos títulos son dos palabras combinadas que suenan cool. Según las criticas que he leído, la novela no esta mal pero el protagonista es un Mary Sue masculino de manual, o sea un Gary Stu, alguien que es excepcional en todo sentido, superior a cualquier otro personaje y todo gira en torno a él, no importa si esto está justificado o no. Y al mismo tiempo resulta ser un personaje bastante pasivo a quien las cosas le pasan, mas que el haga que las cosas pasen. 

Y hay un mapa, obvio:








viernes, 4 de septiembre de 2026

Mapa de El Capitan de Daarlet, de Pablo Diez

 



Tras las blancas murallas de Daarleh, hace años que tiene lugar una batalla que la espada de ningún soldado puede ganar. Solo el valor, la lealtad y el amor servirán a Nahid de guía en un mundo dominado por la política, la traición y la codicia.

En el desierto de Merjabad, la milenaria ciudad de Daarleh es famosa por sus seis murallas concéntricas y por los cinco anillos que se forman entre ellas. Cada uno acoge a un estrato social, repartiendo a la población según su función y permitiendo al Hayiz gobernar sobre todos desde su palacio de marfil en el centro.

Nahid es un soldado; el capitán de la decimosexta compañía. Toda su vida la ha dedicado a cumplir órdenes, con devoción y sin pararse jamás a cuestionar lo que la corte exigía de él o de sus hombres. Un buen día se presenta en Isten, una de las aldeas del segundo anillo de Daarleh, para completar la iniciación de su sobrino. El joven deberá enfrentarse a uno de los prisioneros en combate singular. Si gana, se convertirá en soldado; si pierde, al menos la ciudad no desperdiciará comida para alimentarle.

El resultado del duelo queda eclipsado por el hallazgo de un cadáver durante el camino de vuelta. Desde ese momento, la vida de Nahid comienza a girar en una dirección inesperada. Movido por los hilos de los cortesanos, se enfrentará a una situación de riesgo tras otra, debiendo siempre decidir entre hacer lo mejor para su ciudad o lo mejor para acabar al lado de la mujer a la que ama.


Perros de la Guerra es un canal de Youtube cuyo autor es aficionado a la historia militar y realiza videos con análisis de batallas reales y también ficticias, como la Batalla de los Campos de Pelennor, de El Señor de los Anillos. También es autor -bajo su nombre real de Pablo Diez- de una novela de “Fantasía Histórica”, llamada El Capitan de Daarlet. El término “fantasía histórica” aquí se utiliza para describir una historia y un mundo inspirado en el Imperio Romano, pero ficticio y al mismo tiempo realista ya que no hay magia ni elementos sobrenaturales, o sea como una novela histórica, pero de un mundo ficticio… algo así.

Y aquí tenemos el mapa de este mundo, y un plano de la ciudad de Daarlet:



Desde las Montañas del Ocaso en el oeste, hasta el gran río Irdavash en el este, el desierto de Merjabad se extiende a lo largo de más de trescientas leguas de arena y roca. El territorio que una vez fuera dominado por el vasto Imperio de Addar, es ahora un campo de batalla en el que poderosas ciudades se enfrentan entre sí por el dominio de los recursos naturales y por la codicia de atesorar riquezas tras las imponentes murallas que las defienden.




Situada en el desierto de Merjabad, la milenaria ciudad de Daarleh es famosa por sus seis murallas concéntricas y por los cinco anillos que se forman entre ellas. Cada uno acoge a un estrato social, repartiendo a la población según su función y permitiendo al Hayiz gobernar sobre todos desde su palacio de marfil en el centro.

Fuente: El Capitán de Daarleh - Novela fantástica