Myth: The Fallen Lords,
Myth II y Myth III: The Wolf Age es una trilogía de juegos de computación de
estrategia en tiempo real (mi genero favorito) bastante antigua, que salió a la
venta entre los años 1997 y 2001, pero que fue bastante innovadora en su época,
no tenías que construir edificios ni bases donde entrenar tus tropas y
enviarlas contra el enemigo y así derrotarlo destruyendo sus propios edificios
y su propia base, etc, como es lo clásico en el género, en vez de esto luchabas
como dos facciones enemigas, la Luz y la Oscuridad (un poco cliché pero bueno) y
al principio de cada misión tenias un numero limitado de unidades y debías usar
una delicada estrategia para derrotar al enemigo sabiendo que cada perdida de
tus tropas era irrecuperable, siendo el combate influenciado por la geografía y
el clima, entre otras cosas, en otras palabras este juego se adelanto a otros
de estrategia más táctica como Men of War, Compañía de Héroes y similares.
Y a lo nuestro, los mapas
del videojuego:
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Mapa de Myth III: The Wolf Age |
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Mapa de los dos primeros juegos |
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